Ordenador por dentro:
En este apartado vimos y aprendimos más sobre cómo es un ordenador por dentro, bajando por milímetro a milímetro.
Llegué a observar varias capas de milímetros, y vi muchas cosas interesantes y no muy conocidas que habían aquí dentro... (Fíjate en el link de un vídeo de YouTube de aquí abajo para tener más detalle de cómo es un ordenador por dentro).
Autoevaluaciones Iniciales v1, v2, v3 y v4:
![Picture](/uploads/4/0/6/0/40602215/3292236.jpg?245)
1. Monitor
2. Placa base
3. Microprocesador
4. Ranura para fuente de energía
5. Ranura de memoria RAM
6. Tarjeta de expansión
7. Fuente de alimentación
8. CD Rom
9. Disco duro
10. Teclado
11. Ratón
2. Placa base
3. Microprocesador
4. Ranura para fuente de energía
5. Ranura de memoria RAM
6. Tarjeta de expansión
7. Fuente de alimentación
8. CD Rom
9. Disco duro
10. Teclado
11. Ratón
Ejercicios periféricos:
Son discos, (CDs), y estos pueden ser introducidos a una torre, y extraídos de esta. A un CD de estos, podemos meter imágenes, sonidos e incluso vídeos. Suelen ser de entre 25 y 50 GB, el Blue Ray puede tener 200 GB de capacidad, podían entrar varias películas.
Lo de la izquierda es un pen drive, que puede entrar por el conector USB de una torre, suele tener de capacidad 16 GB, o más, o también menos.
Lo de la derecha es un disco duro portátil, con conectividad USB, y con una capacidad de unos 1500 GB.
Es un Kinect, un controlador de juego, es un dispositivo que controla el movimiento, permite a unos usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico con un controlador de videojuegos tradicional, mediante una interfaz natural de usuario, que reconoce gestos, comandos de voz, objetos e imágenes. Con este dispositivo se le puede dar más uso a las consolas .
Son discos, (CDs), y estos pueden ser introducidos a una torre, y extraídos de esta. A un CD de estos, podemos meter imágenes, sonidos e incluso vídeos. Suelen ser de entre 25 y 50 GB, el Blue Ray puede tener 200 GB de capacidad, podían entrar varias películas.
Lo de la izquierda es un pen drive, que puede entrar por el conector USB de una torre, suele tener de capacidad 16 GB, o más, o también menos.
Lo de la derecha es un disco duro portátil, con conectividad USB, y con una capacidad de unos 1500 GB.
Es un Kinect, un controlador de juego, es un dispositivo que controla el movimiento, permite a unos usuarios controlar e interactuar con la consola sin necesidad de tener contacto físico con un controlador de videojuegos tradicional, mediante una interfaz natural de usuario, que reconoce gestos, comandos de voz, objetos e imágenes. Con este dispositivo se le puede dar más uso a las consolas .
Comienzo del tema 1 y sus ejercicios:
En este tema conocemos la arquitectura de Von Neumann, que es la que se puede ver a la izquierda, en la imagen. Además de esta arquitectura, vemos otra, la Hardvard, es un modelo que utilizan los microcontroladores PIC, tiene la unidad central de proceso (CPU) conectada a dos memorias (una con las instrucciones y otra con los datos) por medio de dos buses diferentes.
Bus datos: transfiere datos. Bus direcciones: transfiere direcciones. Bus control: emite las señales de control. |
Para ir casi terminando, aprendemos sobre la unidad de memoria, y la unidad E/S (la unidad de entrada y salida). La imagen de la izquierda es la jerarquía de memoria. Un ejercicio que destaca es sobre que aparatos de memoria vemos en unas imágenes, mi contestación fue:
1. La primera es disco duro, la siguiente RAM, y la última caché. 2. El disco duro está en la parte de debajo de la pirámide, en la base, por encima está la RAM, y llegando casi arriba del todo la memoria de caché. 3. Cuanto más baje más barato, pero cuanto más suba la capacidad más alto el precio. Luego otro ejercicio fue sobre ordenar periféricos, entre los de entrada y salida. |
Ejercicio periféricos.
Resumen 5 vídeos del ordenador.
Por último pongo una parte del resumen de los 5 vídeos sobre el ordenador...
El ordenador, aparato revolucionario en nuestra vida, el cual nos ha permitido una multitud de cosas en nuestra vida, existen dispositivos de entrada como el ratón, el teclado y la CPU, y dispositivos de salida como el monitor y la impresora, en el código binario el 1 significa encendido, y 0 apagado, un ordenador hace miles y miles de cálculos por segundo...