Ranuras de expansión
Las tarjetas de expansión se utilizan para añadir funcionalidad al ordenador, conectando en ellas diferentes tarjetas de expansión, como podrían ser:
PCI/e
AGP
ISA
AMR
PCI/e
AGP
ISA
AMR
Defenición de las ranuras ISA y AMR:
- ISA:
ISA proviene de las siglas de ("Industry Standard Architecture") ó arquitectura estándar de la industria, también llamada en un inicio como bus AT ("Advanced Tecnology"), esto es, tecnología avanzada (en su epoca). Este tipo de ranura se comercializó en 1980 y hay 2 versiones, una de 8 bits y 16 bits.
- AMR:
AMR proviene de las siglas de ("Audio Modem Riser") ó manejador de audio y módem. Este tipo de ranura fue desarrollado por Intel® y lanzado al mercado en 1988, mientras que CNR proviene de ("Communication Network Riser") . La ranura AMR se utilizaría principalmente para insertar tarjetas de sonido ymódems internos.
Ejercicio para conocer las ranuras VESA y MCA:
- Ranura de expansión VESA:
VESA proviene de las siglas de ("Video Electronics Standards Association") ó Asociación de estándares de electrónicos y video, ó también llamado ("VESA Local Bus"), bus local VESA. Este tipo de ranura toma su nombre de local por el hecho de que está conectado directamente con el microprocesador e inclusive funcionando casi a su misma velocidad. Este tipo de ranura se comercializaba con una capacidad de datos de 32 bits y 64 bits para el microprocesador Intel® Pentium.
- Ranura de expansión MCA:
MCA proviene de las siglas de ("Micro Channel Architecture") ó arquitectura micro canal de IBM®. Este tipo de ranura se comercializaba con una capacidad de datos de 16 bits y 32 bits.
Ejercicio comparativo de ranuras de expansión:
Había que poner que tarjetas eran las más apropiadas para introducir en cada ranura de las siguientes...
ISA: tarjetas controladoras, tarjetas de audio, tarjetas de
video, tarjetas de expansión de puertos y tarjetas de red.
AMR: tarjetas de sonido y módems internos.
MCA: tarjetas de video.
VESA: tarjetas de video.
PCI: tarjetas controladoras, tarjetas de audio, tarjetas de video, tarjetas de expansión de puertos y tarjetas de red.
AMR: tarjetas de sonido y módems internos.
MCA: tarjetas de video.
VESA: tarjetas de video.
PCI: tarjetas controladoras, tarjetas de audio, tarjetas de video, tarjetas de expansión de puertos y tarjetas de red.
Ejercicio PCI:
- Busca la diferencia entre PCI y PCI-X y coméntala brevemente:
PCI-X es la versión mejorada de PCI. Se diferencia principalmente en que el bus PCI-X es 64-bits de ancho, y funciona a frecuencias más altas de hasta 533 MHz, en comparación con la frecuencia de PCI que sube solo hasta 66MHz.
- Busca TODAS las tarjetas de expansión que se pueden conectar en PCI:
Todas las tarjetas de expansión que se pueden conectar a PCI son: tarjetas controladoras, tarjetas de audio, tarjetas de vídeo, tarjetas de expansión de puertos y de red.
Tarjetas gráficas
Memoria. Cualquier tarjeta gráfica actual realiza,
como has visto, muchas tareas y no solo sirve de traductor entre el PC y el
monitor. La memoria interna de estos dispositivos se usa para almacenar las
texturas, que no es otra cosa que la piel de los objetos, y la imagen que se va
creando antes de ser mostrada.
Interfaz hacia placa base. Si estamos hablando de una tarjeta gráfica discreta, es decir independiente de la placa base y del procesador necesita un conector hacia la placa base. Los más usuales son AGP, y PCI Express.
Conectores a la pantalla. En principio, teníamos señales analógicas como ocurre en los cables VGA. El problema mayor de estos conectores es que tenían problemas de acoplamientos. DVI reemplaza al anterior con calidad digital. También puedes encontrarte con conexiones HDMI que permiten conectarte sin problemas a la tele de tu casa.
RAMDAC. Es un elemento que no se encuentra en todas las tarjetas gráficas. No es necesario si trabajamos con señales digitales. Por lo tanto sólo se usara si tenemos salidas VGA. Convierte los datos almacenados en la memoria a una señal analógica.
Disipador. Se encarga de reducir la temperatura de la tarjeta. Al aumentar la superficie que queda al aire es más sencillo la refrigeración.
Ventilador. Airea, lo desplaza a otro lugar, normalmente al exterior, el calor del disipador para evitar que se queme el PC. Existen incluso refrigeraciones que hacen uso de sistemas alimentados por agua para evitar que se queme la tarjeta gráfica.
Interfaz hacia placa base. Si estamos hablando de una tarjeta gráfica discreta, es decir independiente de la placa base y del procesador necesita un conector hacia la placa base. Los más usuales son AGP, y PCI Express.
Conectores a la pantalla. En principio, teníamos señales analógicas como ocurre en los cables VGA. El problema mayor de estos conectores es que tenían problemas de acoplamientos. DVI reemplaza al anterior con calidad digital. También puedes encontrarte con conexiones HDMI que permiten conectarte sin problemas a la tele de tu casa.
RAMDAC. Es un elemento que no se encuentra en todas las tarjetas gráficas. No es necesario si trabajamos con señales digitales. Por lo tanto sólo se usara si tenemos salidas VGA. Convierte los datos almacenados en la memoria a una señal analógica.
Disipador. Se encarga de reducir la temperatura de la tarjeta. Al aumentar la superficie que queda al aire es más sencillo la refrigeración.
Ventilador. Airea, lo desplaza a otro lugar, normalmente al exterior, el calor del disipador para evitar que se queme el PC. Existen incluso refrigeraciones que hacen uso de sistemas alimentados por agua para evitar que se queme la tarjeta gráfica.
Marcas importantes de las tarjetas gráficas:
Crossfire. Es la tecnología
de ATI, con esta se pueden usar hasta dos tarjetas gráficas, por lo cual la
potencia será mayor.
SLI. NVIDIA® SLI™ es una tecnología revolucionaria que permite aumentar drásticamente el rendimiento gráfico combinando varias GPUs NVIDIA en sistemas con una placa base certificada para SLI.
SLI. NVIDIA® SLI™ es una tecnología revolucionaria que permite aumentar drásticamente el rendimiento gráfico combinando varias GPUs NVIDIA en sistemas con una placa base certificada para SLI.
La mejor tarjeta gráfica:
La mejor tarjeta gráfica del mundo en 2014 que he encontrado
es una creada hace poco por AMD, se llama; AMD Radeon R9
295X2.
Su precio es de unos 1000 dólares, que vienen siendo unos 700 euros. El lanzamiento oficial fue el 8 de Abril. Uniendo dos GPUs AMD Radeon Serie R9 en un diseño de una única tarjeta gráfica, la AMD Radeon R9 295X2 mueve los actuales y futuros juegos en ajustes máximos a resolución 4K sin problemas. Y esto no lo decimos en vano, puesto que sus pruebas internas en 3DMark Fire Strike, la R9 295X2 supera con creces el rendimiento obtenido por la GTX Titan Black, la gráfica más potente en el mercado de la competencia (15.862 puntos frente a 8.764 puntos). |
Ejercicio de una tabla de comparación de unas tarjetas gráficas:
Otro ejercicio de las tarjetas gráficas:
Aprendemos sobre los FPS, o sea, que si decimos 30 frames por segundo, es como decir 30 imágenes por segundo.
Diferencias entre GPU y CPU; la GPU es la tarjeta de video y la CPU es el procesador.
Definición de Direct X; DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows.
Diferencias entre GPU y CPU; la GPU es la tarjeta de video y la CPU es el procesador.
Definición de Direct X; DirectX es una colección de API desarrolladas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo, en la plataforma Microsoft Windows.
Tabla comparando las tarjetas gráficas; Gigabyte y Sapphire:
Tarjetas de sonido:
Partes:
Definiciones:
1. Ranura de conexión:
es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la
tarjeta principal.
2. Tarjeta: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la tarjeta principal.
3. DSP: es un chip encargado de procesar la señal digital y liberar al microprocesador principal.
4. Puertos: permiten la conexión con bocinas, sintetizadores musicales, micrófonos, etc., con la tarjeta y su respectiva comunicación con la tarjeta principal.
5. Placa de sujeción: es metálica y permite soportar los puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete.
2. Tarjeta: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la tarjeta principal.
3. DSP: es un chip encargado de procesar la señal digital y liberar al microprocesador principal.
4. Puertos: permiten la conexión con bocinas, sintetizadores musicales, micrófonos, etc., con la tarjeta y su respectiva comunicación con la tarjeta principal.
5. Placa de sujeción: es metálica y permite soportar los puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete.
Más:
DSP: es un
sistema basado en un procesador o microprocesador que posee un conjunto de
instrucciones, un hardware y un software optimizados para aplicaciones que
requieran operaciones numéricas a muy alta velocidad.
Memoria: para almacenar toda la información de la tarjeta de sonido.
Memoria: para almacenar toda la información de la tarjeta de sonido.
Tarjetas de red
La MAC:
En las redes de computadoras, la dirección MAC (siglas
en inglés de media access control;
en español "control de acceso al medio") es un identificador de 48 bits (6 bloques hexadecimales) que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red. Se conoce también como dirección física, y es única para cada
dispositivo.
Cómo encontrarla (en Windows):
Partes de la tarjeta de red (ejercicio):
Tarjeta capturadora
Permite capturar vídeos de lo que hacemos en la pantalla del ordenador, también hay programas que nos permiten hacer esto.
Tarjeta sintonizadora
Una tarjeta sintonizadora (o capturadora) de televisión es un periférico que permite ver los distintos tipos de televisión en el monitor de computadora. Sus partes abajo, (ejercicio):